ପ୍ରତିଷ୍ଠାତା କାହାଣୀ |

JiuMuYuan

ପିଲାଦିନ ଜୀବନର ସବୁଠାରୁ ମୂଲ୍ୟବାନ ସମ୍ପତ୍ତି, ଏବଂ ପିଲାଦିନର ଖେଳଗୁଡିକ ଆହୁରି ବିରଳ ରତ୍ନ ଅଟେ |ଏହା ଗରିବ ହେଉ କିମ୍ବା ପିଲାଦିନରେ ଧନୀ, ଏହା ଦିନକୁ ଦିନ ଜୀବନର ସବୁଠାରୁ ଆକର୍ଷକ ଚୁମ୍ବକୀୟ କ୍ଷେତ୍ର ହେବ |

କାହାଣୀ -02
କାହାଣୀ -1
ସାଧନଗୁଡ଼ିକ |

ଜିମୁୟୁୟାନର ପ୍ରତିଷ୍ଠାତା ଶ୍ରୀମତୀ ଚେନ୍ ଜିଆଓ 1980 ଦଶକରେ ଜନ୍ମଗ୍ରହଣ କରିଥିଲେ |ତାଙ୍କ ପିଲାଦିନର ଜୀବନ ସରଳ, ଖୁସି ଏବଂ କ୍ରୀଡା ଥିଲା |ବିଦ୍ୟାଳୟ ପରେ, ସେ ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡକୁ ଡେଇଁପଡ଼ନ୍ତି, ପଥର ଧରି ବାଲୁକା ବ୍ୟାଗ ପକାନ୍ତି କିମ୍ବା ସ୍କୁଲ ପରେ ସାଙ୍ଗମାନଙ୍କ ସହିତ ତାଙ୍କ ପିତାଙ୍କ କାଠ କର୍ମଶାଳାରେ ପ୍ରବେଶ କରିବେ |ମୋ ବାପା ଛୋଟ ଖେଳନା ତିଆରି କରିବା ପାଇଁ କାଠ ବ୍ୟବହାର କରୁଥିଲେ |ବର୍ତ୍ତମାନ ପଛକୁ ଚାହିଁ, ଖେଳନା ଯାହା ମୁଁ ପିଲାଦିନେ ବିଶେଷ ଭାବରେ ପ୍ରଭାବଶାଳୀ ଥିଲା ଏକ କାଠ ହାଟ ଏବଂ କାଠ ଡଲ୍ସର ଏକ ସେଟ୍ |ଯେତେବେଳେ ସେ ପିଲା ଥିଲେ, ସେ ଘର ଖେଳିବାକୁ ବିଶେଷ ପସନ୍ଦ କରୁଥିଲେ ଏବଂ ସେ ନିଜ ସାଙ୍ଗମାନଙ୍କ ସହିତ କ୍ୟାବିନରେ ଅପରାହ୍ନରେ ଖେଳିପାରନ୍ତି |ପିଲାଦିନ ଏକ ସ୍ୱପ୍ନ ପରି, ଯାହା ତାଙ୍କୁ ଅତ୍ୟନ୍ତ ଖୁସି କରେ ଏବଂ କେବେ ବି ଭୁଲିପାରିବ ନାହିଁ |

କାହାଣୀ -03
କାହାଣୀ -04

00 ପରେ, ମୋବାଇଲ୍ ଫୋନ୍, କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଏବଂ ଟାବଲେଟ୍ ହେଉଛି ସେମାନଙ୍କର ମନୋରଞ୍ଜନ ଉପକରଣ |2000 ରେ ଜନ୍ମ ହୋଇଥିବା ଦୁଇ ସନ୍ତାନର ମାତା ଭାବରେ ଚେନ୍ ଜିଆଓସି ପିଲାମାନଙ୍କୁ ମୋବାଇଲ୍ ଫୋନରେ ଯୋଗ ଦେବାକୁ ଦେବାକୁ ଚାହୁଁନଥିଲେ।ସେ ଚାହୁଁଥିଲେ ପିଲାମାନେ ପ୍ରକୃତି ଭିତରକୁ ଯାଆନ୍ତୁ ଏବଂ ସୂର୍ଯ୍ୟ ଏବଂ ପବନର ନିକଟତର ହୁଅନ୍ତୁ |ଫଳସ୍ୱରୂପ, ଏକ କାର୍ଯ୍ୟ ଯାହା ପିଲାଦିନ ଏବଂ ପ୍ରକୃତିକୁ ପୁନର୍ବାର ସାକ୍ଷାତ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦେଲା ଏବଂ ତାଙ୍କ ହୃଦୟରେ ବିକଶିତ ହେଲା |

ବାଲ୍ୟ, ପଥର, s ରଣା ଏବଂ ଛୋଟ ବ୍ରିଜ୍ ମଧ୍ୟରେ ପିଲାମାନଙ୍କର ପିଲାଦିନ ପବନରେ ରହିବା |ଆମକୁ ସୁଇଙ୍ଗ୍ ଏବଂ ଡ୍ରିମ୍ କ୍ୟାବିନ୍ ମଧ୍ୟ ଦରକାର |କାଠ ପାଇଁ ଶ୍ରୀମତୀ ଚେନ୍ ଜିଆଓଙ୍କର ଏକ ବିଶେଷ ପସନ୍ଦ ଅଛି |କାଠ ପ୍ରକୃତିରୁ ଆସିଥାଏ ଏବଂ ନିଜେ ଆଣିଥାଏ ବାସ୍ତୁଶାସ୍ତ୍ରର ବାସ୍ତୁଶାସ୍ତ୍ର, ସେ ଅନୁଭବ କରନ୍ତି ଯେ କାଠରେ ନିର୍ମିତ ଖେଳନାଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରକୃତରେ ଜୀବନ୍ତ ଏବଂ ଶ୍ୱାସକ୍ରିୟା |ସେ ଚାହାଁନ୍ତି ଯେ ପିଲାମାନେ ଏହି ଶିଶୁ ପରି ଦୁନିଆକୁ ଅନୁଭବ କରନ୍ତୁ, ଏବଂ କାଠ ଖେଳନା ପିଲାମାନଙ୍କୁ ଉଷ୍ମତା ଏବଂ ସୁଖ ଆଣିବାକୁ ଦିଅନ୍ତୁ |

ଆମେ କଣ କରିବା -4 |
ଆମେ କଣ କରିବା -6
ଆମେ କଣ କରିବା -5